按字母查找关键字或术语

单击下面的数字或字母框即可显示关键字和术语列表。

  • T1

    (语境:

    定义

    AT&T 贝尔实验室的一个术语,最初于1962用于指第一个用于语音信号的数字多路复用传输系统。当今的用途是指使用数字载波设施以每秒 0.544 兆比特的速度传输数字信号1或 DS1 格式的数字信号1 。这相当于24模拟线路。T1 传输采用双极归零交替标记反转线路编码方案。

  • 切实利益

    (语境:

    定义

    可以衡量和量化的利益。实际利益包括因性能和效率提高而产生的节省。

  • 有形成本

    (语境:

    定义

    可以衡量和量化的成本。有形成本包括开发过程和持续运营的硬件、软件、人员和供应品的成本。

  • 任务

    (语境:

    定义

    明确定义项目工作的组成部分。一项任务通常被称为一个工作包。

  • TCP/IP

    (语境:

    定义
    1. 互联网协议上的传输控制协议
    2. TCP/IP 协议套件
  • 技术架构

    (语境:

    定义

    在企业架构中,业务和技术计算规范被考虑。技术架构仅包括技术尺寸或组件的规范。在弗吉尼亚的企业架构中,技术领域包括:集成、安全、平台、网络和电信、应用程序、数据库、企业系统管理和信息架构。

  • 技术控制

    (语境:

    定义

    通过技术软件或硬件实施的信息安全措施。

  • 技术规格

    (语境:

    定义

    规定商品和服务的材料和性能要求的规范。

  • 技术基础设施

    (上下文:一般

    定义

    指电信、自动数据处理、文字处理和管理信息系统,以及相关的信息、设备、商品和服务。

  • 技术投资

    (上下文:一般

    定义

    一种管理工具,包含有关技术投资的基本信息,旨在促进对投资替代方案的评估,以支持机构的整体战略业务计划。

  • 技术组合

    (上下文:一般

    定义

    一种管理工具,包含有关技术投资的基本信息,旨在促进对投资替代方案的评估,以支持机构的整体战略业务计划。

  • 技术标准

    (上下文:一般

    定义

    一份具体的、适用的技术文件,其中包含管理、开发和使用信息技术资源的指令和强制性规范。(COV ITRM 标准 GOV2000- 01 .1)

  • 电信

    (上下文:一般

    定义

    通过有线、无线电、电视、光学或其他电磁系统发起、传输、发射或接收任何性质的信号、文字、图像、声音或情报。

  • 电信设备

    (上下文:一般

    定义

    定义为但不限于:通道服务单元、数据压缩单元、线路驱动器、网桥、路由器和异步传输模式交换机(ATM)、多路复用器和调制解调器。此外,还有专用交换机 (PBX)、综合业务数字网 (ISDN) 终端设备、语音邮件单元、自动呼叫分配 (ACD)、语音处理单元和关键系统。视频通信产品如:编码器、多点会议单元和反向复用器。

  • 电信设施

    (上下文:一般

    定义

    为国家机关或机构生产、分发或互连电子通信所必需的或有用的设备,包括容纳此类设备所必需的建筑物和结构以及必要的土地。

  • 电信行业协会

    (上下文:一般

    定义

    一个标准机构。制定通信电缆标准的协会。

  • 电信服务

    (上下文:一般

    定义

    这些服务包括但不限于:数据通信服务,例如点对点和点对多点电路、互联网、帧中继 SMDS、ATM 和拨号线路,以及语音通信服务,例如 Centrex、商业/专线和 WATS 线路(包括800服务)、专线和接入线路、长途服务、语音邮件、付费电话、无线通信和蜂窝服务(另请参阅“公共电信服务”)。

  • 模板

    (上下文:一般

    定义

    预定义格式的部分完成的文档,提供用于收集、组织和呈现信息和数据的定义的结构。模板通常基于之前项目期间创建的文档。模板可以减少完成工作所需的工作量并提高结果的一致性。

    项目管理知识体系

  • 测试环境

    (上下文:一般

    定义

    质量保证环境;这提供了应用程序的较少更改的版本,测试人员可以对其进行检查。这允许对常见修订进行报告,以便开发人员知道测试人员发现的特定问题是否已在开发代码中得到纠正。该环境将更接近您的生产环境,但不会存储任何生产数据。

  • 第三方提供商

    (上下文:一般

    定义

    向 COV 机构提供 IT 设备、系统或服务的公司或个人。

  • 威胁

    (上下文:一般

    定义

    任何可能对信息系统造成损害的情况或事件(人为、物理或环境),其形式包括破坏、泄露、对数据的不利修改和/或利用漏洞拒绝服务。

  • 等级定义

    (语境:

    定义

    第一层——跨机构系统服务

    第二层 – 代理机构内部服务

    第三级——分机构级别

  • 时分多址 (TDMA)

    (上下文:一般

    定义

    时分多址

  • 交互时间 (TTI)

    (上下文:通用、软件

    定义

    衡量页面完全交互之前经过的时间,这意味着:

    • 首次内容绘制 (FCP) 已完成。
    • 过去5秒内未发生较长的 JavaScript 任务。
    • 同时发生的 GET 请求不会超过两个。

    EA-解决方案-Web-系统-标准.pdf

  • 时间尺度网络图

    (上下文:一般

    定义

    任何项目进度网络图都以这样的方式绘制:活动的位置和长度代表其持续时间。本质上,该图是包含网络逻辑的条形图。

    项目管理知识体系

  • 大体时间

    (上下文:一般

    定义

    需要采取行动来减轻风险的时期。时间范围是风险的三大属性之一。(SEI)

  • 代币

    (上下文:一般

    定义

    一个小型有形物体,包含内置微处理器,用于存储和处理身份验证信息。

  • 令牌环

    (上下文:一般

    定义

    用于媒体访问的 IEEE 802 .5 标准。通过授予允许发送的“令牌”可以避免消息传输中的冲突。

  • 话题

    (上下文:一般

    定义

    只是域的逻辑细分。所有与联邦技术架构相关的组件均包含在已确定的主题之一内。信息领域的主题包括报告、数据管理、商业智能和知识管理。

  • 总阻塞时间 (TBT)

    (上下文:通用、软件

    定义

    测量页面无法响应用户输入(例如鼠标单击、屏幕点击或键盘按下)的总时间。总和是通过添加首次内容绘制和交互时间之间所有长任务的阻塞部分来计算的。

    EA-解决方案-Web-系统-标准.pdf

  • 总成本

    (上下文:一般

    定义

    特定项目或活动在指定时期内的所有成本(固定成本和可变成本)的总和。

  • 总拥有成本 (TCO)

    (上下文:一般

    定义

    计算拥有某个组件的全部负担成本。该计算有助于消费者和企业管理者评估购买 IT 组件相关的直接和间接成本和收益。对于企业购买计算机而言,全部负担成本还包括服务和支持、网络、安全、用户培训和软件许可等方面。

  • 传统的

    (上下文:一般

    定义

    背景:(托管选项:传统托管服务包括不符合上述定义的五个 NIST 特征的物理服务器和虚拟服务器。这些服务可以在现场或场外(电子政务)提供。混合云模型的实施可以扩展到涵盖服务和管理模型中的这些类型的服务。

  • 交易服务

    (语境:

    定义

    保证针对多个(异构)资源的更新请求“全有或全无”的执行。  

  • 实现业务转型

    (上下文:一般

    定义

    项目组合类别,用于通过改变组织的业务方式来支持业务功能、交付成果或流程的项目。

  • 转型项目

    (上下文:一般

    定义

    改变组织业务方式的项目。

  • 过渡

    (语境:

    定义

    本文档中使用的评级类别用于对集成技术进行评级。该技术与联合体的企业技术架构战略方向不一致。各机构只能将这项技术用作向战略技术转变的过渡策略。目前使用该技术的机构应尽快迁移到战略技术。迁移或替换计划应纳入该机构的 IT 战略计划的一部分。

  • 传输控制协议。 (TCP)

    (上下文:一般

    定义

    OSI 层4协议

  • 旅行专业人士

    (语境:

    定义

    旅行专业人士包括需要远程工作能力的最终用户。他们包括经理或主管以及主要使用电子邮件、有限数量的应用程序(主要是 MS Office 套件)和网页浏览的资源。这些最终用户必须能够通过 VPN 连接工作,但并不总是能够访问可靠的无线网络。

  • 触发

    (语境:

    定义

    应用程序组件根据预定义的事件条件自动调度。事件概念的定义因不同类型的集成技术而异,例如,对数据库中某些元素的请求、队列中消息的到达或对 ORB 管理的对象的方法调用请求。 

  • 触发器

    (上下文:一般

    定义

    表明风险已经发生或即将发生。可以在风险识别过程中发现触发因素,并在风险监控和控制过程中观察触发因素。

    项目管理知识体系

  • 三重约束

    (上下文:一般

    定义

    评估竞争需求的框架。三重约束通常被描绘成一个三角形,其中一条边或一个角代表项目团队正在管理的参数之一。

    项目管理知识体系

  • 特洛伊木马

    (上下文:一般

    定义

    伪装成或嵌入合法软件的恶意程序。

  • 受信任的系统或网络

    (上下文:一般

    定义

    无需持续验证或测试即可自动识别为可靠、真实和准确的 IT 系统或网络。